6 de Julho de 2014

Tactica 3412 Vodu Implode 14.3 FM 2014



Tactica 3412 Vodu Implode 14.3 FM 2014

Alguns nem sequer merecerão o esforço que vou dispender a escrever isto, mas é dirigido sobretudo aqueles que têm alguma inteligência e respeito, e/ou aos que me seguem há muito tempo.

Vou ser breve.


Só aconselho a usar em equipas fortes ou muito fortes. Se forem goleados queixem-se ao padre.


Esta táctica é tipo um resumo de todas as outras que já criei neste FM. É um modelo de jogo com futebol curto, mas não de posse (muitas vezes até chega a parecer futebol directo). Com um desenho em 3412 a transição defensiva é facilitada pela exploração do espaço horizontal que os 3 centrais permitem, e pelo CJR. Depois os alas/extremos a dar a largura necessária, e muitos jogadores para a finalização. Embora o foco de jogo seja pelas alas, muitas vezes é possivel chegar à baliza com progressões em espaços interiores.



ADAPTAÇÕES


A maioria dos planteis não está preparado para receber um sistema destes. É preciso algum trabalho de reformulação do plantel. Vendas e adaptações são imperativas.
- Laterais - se forem rápidos e tiveram alguma capacidade de cruzamento adaptar a Mdir/esq, senão vender.


Como sempre defesas rápidos, e se possível jogadores rápidos em todas as posições.
GR (Guarda-Redes) – melhor possível como sempre
Mdir/esqs(Extremo) – Rapidez, Cruzamento, etc.
DCs (Defesa Central)  - O normal.
MCs (Construtor de Jogo Recuado) - têm de saber defender e passar a bola.Trincos ou MCs.
MAC (Avançado Sombra) - Artistas da bola ou PLs com bom passe.
PLs ( Ponta de Lança Fixo)- De preferência completos.

ALGUMAS OBSERVAÇÕES E/OU FACTORES CRITICOS DE SUCESSO

- Cantos Ofensivos: Médio Direito marca o canto do lado esquerdo e vice-versa - IMPORTANTE

- Palestras: baseio muito no meu adjunto, é tentar sacar o máximo de verdes possível. Muitas vezes, dou as palestras individuais depois do adjunto não dizer nada de jeito e são incriveis.

- Conferências: adjunto

- Instruções de Oposição: nenhuma

- Treino Geral : costumo usar treino geral "equilibrado/média", e treino para jogo "tácticas", na % pré-definida. Dou também folga a seguir aos jogos. Na pré-época costumo dar  1 ou 2 semanas de físico mal chegam de férias, e depois disso 1 semana de táctica. Não gosto muito de complicar... e aqui cada um pode fazer como entender.

- Treino para jogo: uso sempre Movimento Atacante. Cada um é que sabe.

- Staff:  1 preparador para cada item e um adjunto a cobrir todos.




- Pré-época: 10 amigáveis (ou à volta disso) para dar grande entrosamento, e pelo menos 2 ou 3 deles contra equipas muito fracas antes de começarem os jogos oficiais (de modo a entrar com a moral no máximo).
- Se algum jogador for expulso tirar o AC e voltar a equilibrar.
Não há muito mais que possa dizer, é formar o melhor plantel possível, ter atenção ao staff, treinos e essas coisas "normais" e tentar fazer boas campanhas.
Se com esta partilha conseguir ajudar uma pessoa que seja, já valeu a pena.
Divirtam-se eventualmente. Bons jogos.

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ALGUNS SCREENS 




28 de Março de 2014

Save Vodu SCP final 1ª Epoca FM2014 Download

Save Vodu SCP no final da 1ª Epoca do FM2014 para Download


Para não dizer que eu sou mau, fazerem aí grandes filmes conspiratórios e para quem quiser metade do trabalho feito, deixo aqui o save do SCP só com formados no clube no final da primeira época.
Obviamente, e como tenho dito, usei a táctica que meti há uns momentos para download.





Isto aqui não há segredos milagrosos e/ou batota como alguns acham. Não há recursos a ferramentas tipo editores e afins, e volto a repetir que nunca abri um editor sequer.

Façam o que quiserem dele, destruam-no, vendam tudo, comprem, vendam, sigam o trabalho que está a ser feito, estão à vontade.

Se optarem por seguir o save, divirtam-se acima de tudo.

Abraço e bons jogos.





Tactica Vodu XXX Trojan 14.3.0 FM2014



Tactica Vodu XXX Trojan 14.3.0 FM2014


A dificuldade em conseguir estabilidade e consistência no FM2014 continua enorme. Já há algum tempo que identifiquei o conceito de jogo que quero para este ME, mas de facto a limitação que o novo sistema de criação de tácticas me impõe, torna a tarefa difícil. Não esperem contudo um milagre.

No entanto, cheguei a um desenho que me permite aplicar minimamente esses conceitos, que será aos olhos de muita gente “uma coisa esquisita”, mas que de facto me ter permitido atingir bons resultados. O uso de 4 alas completos então...

O modelo baseia-se em transições rápidas, com triangulações e circulação directa, na tentativa de aproveitar falhas na cobertura horizontal da defesa adversária, muitas vezes com términus em bolas nas costas da defesa. É algo difícil de aplicar, seja pelas adaptações necessárias, seja pelo tempo que pode demorar até a equipa ganhar o entrosamento necessário. Precisa de algum trabalho de reformulação e continuidade até conseguir atingir um nível superior.




ADAPTAÇÕES

A maioria dos planteis não está preparado para receber um sistema destes. É preciso algum trabalho de reformulação do plantel. Vendas e adaptações são imperativas. O problema reside principalmente nos PLs e nos Extremos. O que fazer com eles?
- PLs - se forem rápidos e tiveram alguma capacidade de passe adaptar a MAC, senão vender.
- Extremos – adaptar a ALA ou vender.


PLANTEL (TREINO INDIVIDUAL)

Como sempre defesas rápidos, e se possível jogadores rápidos em todas as posições.

GR (Guarda-Redes) – melhor possível como sempre
DD/DL/AD/AE (Ala Completo) – Rapidez, Cruzamento, posicionamento, etc.
DC (Defesa Central)  - O normal.
CJR (Construtor de Jogo Recuado) – Se for bom no jogo área ainda melhor.
MC/MAC (Avançado Sombra) – Alguns MC não aceitam o treino. Basta treinar para a posição mac, e a opção fica disponível.


ALGUMAS OBSERVAÇÕES E/OU FACTORES CRITICOS DE SUCESSO

- Cantos Ofensivos: Ala Direito marca o canto do lado esquerdo e vice-versa - IMPORTANTE

- Palestras: baseio muito no meu adjunto, é tentar sacar o máximo de verdes possível. Muitas vezes, dou as palestras individuais depois do adjunto não dizer nada de jeito e são incriveis.

- Conferências: adjunto

- Instruções de Oposição: nenhuma

- Treino Geral : costumo usar treino geral "equilibrado/média", e treino para jogo "tácticas", na % pré-definida. Dou também folga a seguir aos jogos. Na pré-época costumo dar  1 ou 2 semanas de físico mal chegam de férias, e depois disso 1 semana de táctica. Não gosto muito de complicar... e aqui cada um pode fazer como entender.

- Staff:  1 preparador para cada item e um adjunto a cobrir todos.

- Pré-época: 10 amigáveis (ou à volta disso) para dar grande entrosamento, e pelo menos 2 ou 3 deles contra equipas muito fracas antes de começarem os jogos oficiais (de modo a entrar com a moral no máximo).

- Se algum jogador for expulso tirar o MAC e voltar a equilibrar.

Não há muito mais que possa dizer, é formar o melhor plantel possível, ter atenção ao staff, treinos e essas coisas "normais" e tentar fazer boas campanhas.

Se com esta partilha conseguir ajudar uma pessoa que seja, já valeu a pena.
Divirtam-se eventualmente. Bons jogos.



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13 de Fevereiro de 2014

352 Vodu Bola no Mato que é Jogo de Campeonato 12.2.2 FM2014

352 Vodu Bola no Mato que é Jogo de Campeonato 12.2.2

FM2014


Embora com mais low profile, ainda ando por aí.

Tenho uma táctica que acho tem algumas possibilidade de poder ser útil a outrém, embora partilhe isto numa perspectiva mais de teste, do que afirmar que vão conseguir mundos e fundos. 

Usei em modo normal e em modo FMC, por isso, podem testar nos 2 modos.

Estilo de jogo muito simples. Futebol directo para 2 PLs fixos na frente, que procuram quebrar a linha defensiva adversária, recebendo passes directos da defesa e meio campo. Ou seja, abdiquei de 2 jogadores no processo defensivo, em prol da potenciação do processo ofensivo, atráves de saídas rápidas/transições directas. O bloco em processo defensivo é composto por 3 Centrais, 2 Alas, 1 MDC e 2 MCs, que tentam recuperar a bola e lançar passes venenosos para os 2 PLs que ficam fundos na frente, prestes a quebrar as linhas adversárias. Nada como ver o desenho.




Algumas observações e/ou factores criticos de sucesso:
 
- Como sempre e desde sempre tentem usar jogadores rápidos na defesa e a PL.
 
- Custumo meter o adjunto a dar as instruções de oposição.
 
- As palestras e essas coisas também me baseio muito no meu adjunto, é tentar sacar o máximo de verdes possível. Muitas vezes, dou as palestras individuais depois do adjunto não dizer nada de jeito e são incriveis.
 
- MCs a marcar os cantos. Cantos marcados com pé contrário.

- A MC costumo usar MCs puros ou MACs (quanto melhor for o passe, melhor fazem os lançamentos para os 2 PLs). O MDC convém também saber tocar na redondinha devidamente.
- O PL pode ser daqueles completos (mas rápidos!!!!), como eu gosto sempre de usar.
 
- Quanto aos treinos costumo usar treino geral "equilibrado/média", e treino para jogo "tácticas", na % pré-definida. Dou também folga a seguir aos jogos. Na pré-época costumo dar 1 ou 2 semanas de fisico mal chegam de férias, e depois disso 1 semana de táctica. Não gosto muito de complicar... e aqui cada um pode fazer como entender.
Não há muito mais que possa dizer, é formar o melhor planter possivel, ter atenção aos staff, treinos e essas coisas "normais" e tentar fazer boas campanhas.

Se com esta partilha conseguir ajudar uma pessoa que seja, já valeu a pena.
 
 Divirtam-se eventualmente. Bons jogos.
 
 
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2 de Janeiro de 2014

41221 Vodu Blackpoison 14.2.0 FM2014

41221 Vodu Blackpoison 14.2.0 FM 2014

Pelo que leio continua a haver muita gente insatisfeita como os constantes patches que vão saindo. 
Ora, para quem gosta de fazer uns joguinhos como eu, é sempre importante arranjar uma qualquer forma de jogar minimamente consistente. Consegui chegar a um estilo minimamente consistente, mas longe de estar perfeito. Nem sequer aconselho para equipa médias/baixas, é mesmo só para matar o vicio. Até lhe atribui o titulo de teste, porque está claramente sujeita a alterações.

Mais uma vez "keep it simple". Um 41221 normal, com os extremos a assumirem posições interiores, laterais a dar largura, 1 pivot defensivo que desce muitas vezes ao nivel dos centrais e 2 mc´s que procuram construir em zonas profundas, permitindo aos extremos explorar o espaço atrás do Ponta de Lança que tenta por sua vez "empurrar" a linha defensiva adversária.
Também não adianta bater na tecla do motor de jogo ter alguns problemas, já todos sabem disso, e logo há que aceitar alguns problemas, e esperar que eles sejam resolvidos (embora talvez sejam inaceitáveis depois de betas e afins).




 Algumas observações e/ou factores criticos de sucesso:
- Como sempre e desde sempre tentem usar jogadores rápidos na defesa pelo menos.
- Custumo meter o adjunto a dar as instruções de oposição.
- As palestras e essas coisas também me baseio muito no meu adjunto, é tentar sacar o máximo de verdes possível. Por vezes, as palestras individuais depois do adjunto não dizer nada de jeito são incriveis.
- Usem os vossos laterais e extremos para marcar os cantos. A equipa vai-se distribuir melhor na caixa e os centrais e o PL vão marcar uns golitos.

- A mc costumo usar MCs puros ou MACs. O pivot convém saber tocar na redondinha devidamente.

- O PL pode ser daqueles completos, como eu gosto sempre de usar.
- Extremos com pés contrários, visto que cortam para dentro e jogam como interiores.
- Por vezes no final dos jogos pode ser proveitoso alterar a mentalidade para contenção, caso se queira manter uma vantagem.

- Quanto aos treinos costumo usar treino geral "equilibrado/média", e treino para jogo "tácticas", na % pré-definida. Dou também folga a seguir aos jogos. Na pré-época costumo dar 1 ou 2 semanas de fisico mal chegam de férias, e depois disso 1 semana de táctica. Não gosto muito de complicar... e aqui cada um pode fazer como entender.

Não há muito mais que possa dizer, é formar o melhor planter possivel, ter atenção aos staff, treinos e essas coisas "normais" e tentar fazer boas campanhas.

Se com esta partilha conseguir ajudar uma pessoa que seja, já valeu a pena. Divirtam-se eventualmente. Bons jogos.
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